Источник МК007
В заливе сокровищ в точке (422 874) есть портал к военной базе. Портал охраняется корабликом, который может удерживать противника (как вояги водорослями). Лучше не пытаться проскочить мимо него по одиночке, а убить или попросить воягов подержать его, пока все остальные заплывают в портал. После высадки на пристань в (1080, 210) есть смысл определиться с окончательным составом групп (каждой группе по хилеру\ревайверу, воягам - колдунью с усилением магии, чемпионам - целительницу с ангельским щитом и т.п.), раздать всем игрокам лут для прохода до босса. Также убедитесь, что все пришли в отремонтированном эквипе. Возможно, кто-то погибнет несколько раз, а от полуголых персонажей толку мало. Вояги должны проверить запасы кораллов.
Когда организационные вопросы решены, все дружно пробивают дорогу к телепортеру (1076 137), который просит 5000 золота за проход в Тайный порт. Первыми заходят крузы в стелсе, станят мобов на входе, сразу за ними забегают все остальные.
Непись в точке (1252 1005) забирает пароли и телепортирует в исследовательский центр. Опять же, вперёд пускаем крузов.
Теперь цель - добраться до места, отмеченного красным крестиком. Сложности могут возникнуть только при разговоре с неписью в (974 906). Он просит 20 душ нежити и телепортирует в комнату с боссом. В момент разговора с неписью можно получить меткий выстрел от солдатиков из комнаты. Обычно вперёд забегают крузы в стелсе и чампы, телепортируются в комнату и отвлекают внимание мобов на входе. Желательно всё сделать быстро и без суеты Персонажи с воскрешением заходят в последнюю очередь. Если кто-то умрёт перед входом в комнату, за ним уже не вернуться.
Теперь остаётся только пробежать вдоль стенки до юго-западного безопасного угла комнаты.
Несколько советов по тактике убийства босса:
Всем следует держаться в углу, чтобы случайно не подманить лишних мобов.
За боссом бегает только один персонаж (хорошо одетый чамп, кон-колдунья, кон-стрелок - лучшие кандидатуры), привлекает внимание босса и уводит его в угол. Для того, чтобы держать любого босса в постоянном стане, нужно всего 4 воителя с 10м уровнем стана. Заранее определите порядок, в котором будете оглушать босса и сообщайте о применении стана в чат (или голосом, при использовании Ventrillo\Teamspeak), чтобы следующий воитель не прозевал свою очередь (в толпе можно не заметить, кто именно применил скилл и сбиться со счёта). То же самое касается колдуний и стрелков - не атакуйте абы как, а старайтесь кидать печати по очереди, чтобы босс не мог использовать скиллы. Замедление тоже не повредит.
Клерикам\колдуньям категорически не рекомендуется использовать автоматическую атаку болтом. В случае, если воители позволят боссу освободиться от стана, есть вероятность пострадать от старого бага: на вашем экране персонаж всё так же стоит в углу, а на самом деле босс убегает в центр комнаты и персонаж убегает за ним, где и умирает. Воскресить персонажа в центре комнаты уже непросто. Воягам по этому поводу можно не беспокоиться: автоатака реем из угла в сторону босса работает отлично. Следите, куда тыкаете мышкой - иногда игроки в суматохе забегают в портал
Если случилось так, что боссу удалось убить нескольких крузов, лучше всего отпустить босса: перестать атаковать, всем отойти как можно дальше в угол. Не переставайте, однако, использовать печати на боссе, пока он не уйдёт обратно в центр комнаты. Затем воскрешайте павших и продолжайте использовать ту же тактику с выманиваем командира в угол.
Наконец, главная проблема в убийстве этого босса - он может вызвать четверых стражей мертвых душ. Если не уверены, что можете отбиться от босса со всей его свитой, лучше всего всем сразу выйти в экран выбора персонажа (закрывать клиент по Alt+F4 не рекомендую, персонаж может остаться в игре на пару секунд и умереть). Все, кто могут воскрешать, должны выходить к выбору персонажа сразу же, как только появились стражи. Все стражи живут ровно пятнадцать минут. По истечении этого срока можно снова заходить в игру, воскрешать павших и продолжать бой. Если удалось отбиться от саммонов, во внешнем чате (голосовом\ на канале в ИРК\ веб-чате) сообщаем клерикам и колдуньям, что можно заходить в игру. Не удалось - сообщаем через 15 минут, когда саммоны исчезнут и в углу станет безопасно.
Такая тактика позволяет убить босса быстро и без риска потерять лут на проход к нему. Если что-то вдруг пошло не по плану - целительницы и колдуньи всегда спасутся сами и спасут других.
Добавлено (14.06.2010, 23:40)
---------------------------------------------
сори что без картинок)